岗位职责:1. 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2. 能设计制作出流畅的角色动作; 3. 有良好的动作设计概念。岗位要求:1.大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏制作经验者优先; 2.熟练使用 3DMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作; 3.对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作; 4.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决; 5.热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。
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